quinta-feira, 31 de julho de 2008

Scorpion vs fabiomomet

omeçou hoje a Fase Eliminatória da Etapa On-Line de FIFA 2008 da WCG Brasil 2008. O nosso jogador, André "Scorpion" Buffo, se classificou pelo Grupo M na primeira colocação, com 33 pontos. Agora, ele irá enfrentar o jogador fabiomomet pela 64 avos de final.

64 avos de Final - 31 de Julho à 4 de Agosto

mibr|Scorpion [ xx : xx ] fabiomomet
mibr|Scorpion [ xx : xx ] fabiomomet

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Confira através dos links abaixo todos os resultados:
Tabela
Fase de Grupos

Fonte: http://www.mibr.com/news_live.php?id=329&id_cobertura=&confTime=1

Etapa On-line de CS 1.6 da WCG Brasil - Regras*



No próximo Domingo, dia 20 de Julho, começará oficialmente a Etapa On-Line de Counter-Strike 1.6 da WCG Brasil 2008. As inscrições ainda estão abertas. Cada tabela terá 16 equipes. Confira abaixo as datas:

Tabela 1: Domingo - 20/07
Tabela 2: Domingo - 27/07
Tabela 3: Sabado - 02/08
Tabela 4: Domingo - 03/08
Tabela 5: Sabado - 09/08
Tabela 6: Domingo - 10/08
Tabela 7: Domingo - 17/08
Tabela 8: Domingo - 24/08

Grande Final: Domingo - 31/08 (final com 16 times)

Todos os times devem enviar suas STEAM_IDS para cs@worldcybergames.com.br. Logo após os sorteio da tabela, começaremos a receber as steams dos times que irão jogar no fim de semana. Para tabelas no domingo, o prazo de envio é de Quarta-Feira às 18:00h e suas tabelas estarão prontas no sábado até às 18:00h. As tabelas a serem jogadas no Sábado deverão ter as IDS entregues até Sexta, às 21:00h.

------- REGRAS -------

- Caso a STEAM_ID não conferir com a ID passada anteriormente, o jogador com a ID errada não poderá jogar. Se a ID correta aparecer e o jogo já estiver iniciado, o jogador só entrará na troca de lado.

- Não é permitido o uso de completes (um jogador no lugar de outro). Caso aconteça e o caso seja confirmado, o time infrator será desclassificado.

- O duck script (silent run) não é permitido. O uso do mesmo - quer seja no scroll ou na tecla ctrl - será passível de desclassificação.

- Times que jogam em LAN terão a opção ·fadetoblack· ativada no servidor.

- Os jogos terão início sempre às 9:30h. Os times que irão jogar deverão comparecer 15 minutos antes da partida, portanto 9:15h.

- Assim que o juiz anunciar o jogo - disponibilizando IP e senha do servidor aos jogadores -, o time tem 15 minutos. Passado este tempo, a partida será iniciada. A quantidade mínima de jogadores é 4.

- Em caso de queda de um jogador, o jogo será pausado no fim do round corrente e o prazo de espera pelo jogador é de 3 minutos. Não ocorrerá reinício de jogo - em qualquer situação - por causa de queda de jogador.

- São permitidas a compra de apenas 4 granadas no início do round, sendo 2 Flashbang, 1 Smoke-granade e 1 HE. O time que descumprir esta regra será penalizado em 3 rounds.

- Em casos de BUG comprovado através da análise de demos e POVs, o time infrator perderá 3 rounds. Neste caso, o jogo será reiniciado com o placar re-ajustado e mp_startmoney setado para 10.000.

- A falta de respeito contra o juiz ou contra o adversário será punida com o kill do time todo no round seguinte da ocorrência do fato.

- Todos jogadores devem usar o modo 32 bits em seu computador. O não cumprimento dessa regra acarretará a desclassificação do time.

- No início do jogo, ambos os times deverão disputar, de faca, a escolha do lado em um local escolhido pelo juiz da partida.

- Em caso de algum problema logo após o LIVE, mude a tag indicando o problema e permaneça na base. Caso haja TK nessa situação, o round será dado como válido e a partida transcorrerá normalmente.

- A sequência de jogos será feita dando preferência à tabela Winner. Há hora para início, mas os jogos seguintes não possuirão horário fixo. Deve haver sempre um jogador do time no canal #WCG.br para pegar o IP do jogo com o juiz.

- Todos jogadores devem gravar suas POVs (record demo). Estas serão solicitadas pelo Juiz do jogo apenas se houver necessidade. O tempo de entrega da POV é de 50 minutos a partir do pedido do juiz.

- OCTINIUM será o outro modo ultilizado como anti-cheat. Todos jogadores devem gravar OCT, e poderão ser pedidas tanto pelo juiz quanto pelos jogadores do time que perdeu. O prazo para entrega de OCT são 15 minutos.

Update:

*ONLINE
Para melhorar o andamento do campeonato, a partir de agora, a WCG Online adotará a desclassificação dos times que não enviarem a OCT, tendo ela não como uma opção e sim como uma obrigatoriedade. Isto por que até agora isso vem causando muita discussão por causa do sistema operacinal Windows vista - que buga o programa, deixando enviável a opção de usá-lo. Enfim, agora os jogadores devem obrigatoriamente enviar a OCT (as duas que o time adversário escolher) e terá que utilizar o Windows XP em sua máquina.

**OFFLINE
Além disso, algumas regras que já vinham sendo usadas na WCG Online foram adicionadas ao livro de regras de Counter-Strike 1.6 offline a fim de oficializá-las. São elas:

- O silent-run(duck script) estará travado nos servidores, incluindo seu uso com a tecla control(ctrl).
- A quantidade mínima de jogadores que podem disputar uma partida é 3.
- A apenas uma pessoa é permitida a localização atrás de um time que está jogando. Essa pessoa só poderá se manifestar - quer seja verbal ou físicamente - durante o freezetime.
- Não é permitida a visualização do score quando um jogador se encontra eliminado e do lado Contra-Terrorista para que algum outro jogador visualize se a bomba C4 está com algum Terrorista ou não.

Em caso de dúvidas, utilize:

Fórum da WCG Brasil:
Canal: #WCG.br @ Quakenet.org

fonte: http://esbr.terra.com.br/view.php?id=1&acao=4555

quarta-feira, 30 de julho de 2008

Ranking 2008 (lan) CS:S

Ocorreu neste último final de semana (27/07) a fase final da Liga Monkey 2008 e suas seletivas, que foi organizado pela Monkey, onde teve a participação de 15 (quinze) equipes. Por este motivo que acabamos de atualizar o Ranking Brasileiro de CSS 2008 na sua versão Lan-House.

Nesta nova atualização não ocorreram muitas mudanças entre as equipes do top10 se comparado com as atualizações anteriores, as únicas modificações foram o aumento de pontuação das equipes, que acabou aumentando consideravelmente, mas isso não se deve principalmente pela atualização da Monkey 2008, mas sim, também da Game Night que não havíamos atualizado, pois estávamos deixando a comunidade decidir se deveria contar ou não para o ranking. Acompanhe a seguir a classificação após as atualizações da Monkey 2008 e Game Night.

Classificação Top10
1 - vsONE
2 - Yeah
3 - CnB
4 - Soldats
5 - dves
6 - Give.up

7 - Anthrax
8 - nna.br

9 - Anthrax
10 - Pow

Outra informação importante é as novidades que o site acaba de lançar, além de algumas configurações internas, a principal atualização ficou por conta do Top Hits, que nosso amigo Carlos "John Abruzzi" Eduardo nos ajudou a fazer. Como vocês podem ver, do lado direto do site, temos um painel de nome "Top Hits", onde mostra os 10 mais "hitados" da comunidade e ao clicar em "veja mais" você poderá ver uma lista completa dos jogadores e seus hits. Me Hitem!!!


fonte: http://www.axesgaming.gnx.com.br/css/

Entrevista com a equipe pAradise

A equipe axesgaming entrevistou o jogar Gabriel "rpw" Mello, sobre a Liga Monkey 2008, realizado em São Paulo neste ultimo final de semana (27), onde a equipe pAradise conquistou o terceiro lugar, sendo revelação para muitos. Confira agora mais sobre o time e uma entrevista com rpw.

pAradise
Gabriel "rpw" Mello
Caius "foxfilter" Santos
Luís "volcom" Souza
Gustavo"'d1slike" Sukevicz
Rodrigo "stiilfree" Martins

Qual foi a line do pAradise no campeonato?

rpw: rpw,foxfilter,volcom,stillfree,d1slike

Na sua opinião, o que você acha que pesou mais para que o time conseguisse uma boa classificação?

rpw: Acho que faltou um pouco de treino, pois andamos treinando quase 2 semanas com o zbz e no fim ele não pôde ir. Aí colocamos o still no lugar dele e assim, faltava dar uma ajeitada no teamplay em todos os mapas. É claro que também faltou um pouco de calma nos jogos em que perdemos pois foi a nossa primeira lan juntos.

Qual a sua opinião quanto a horários, tabela, servidores e juízes.

rpw: Foi tudo muito organizado, horário pra check-in cumprido, não causando atrasos para o camp. Os servidores eu ouvi dizer que estavam com alguns probleminhas mas isso não afetou nós. Em relação aos juízes achei perfeito, na nossa sola haviam 2 ajudantes sempre à disposição. =)

Como você acha que está o nível tanto tático, como entrosamento, skill, dos clans brasileiros?

rpw: Acho que precisa melhorar muito, principalmente o entrosamento, pois muitos times formam táticas boas mas não conseguem reproduzi-lás. Eu digo isso porque pra mim em uma partida, vale mais o teamplay do que a skill.

Quais são os principais planos do time para o futuro? Tais como patrocínio, servidores, campeonatos em lan e contratações.

rpw: Estamos planejando treinar todos os dias a noite, treinar bastante as táticas, etc. Pretendemos pegar um servidor o quanto antes. Em relação aos camps.. na net vamos tentar participar de todos e na lan depende do nosso orçamento. E, agora, após a Liga Monkey 2008 o time vai dar uma mudada com a saída do STILLFREE e a possível entrada do gui e do zbz.

O que você acha que é necessário para que um time consiga grandes conquistas?

rpw: Treinamento com uma line fixa, treinar MUITO, organizar táticas, humildade e respeito para com os adversários, saber que cada round é um jogo novo, nunca desanimar, sempre de cabeça erguida nas vitórias e nas derrotas e principalmente, a amizade com o próprio time.


Qual ou quais time(s) você acha que foram revelação nesse ano e em especial no campeonato?!

rpw: Acho que nós surpreendermos pois agente conseguiu uma meta que nem nós mesmos acreditávamos direito, com isso agente aprendeu que nesse joguinho tudo pode acontecer hahahahahaha.

Obrigado pela entrevista. Fique à vontade pra dar a sua mensagem final.

rpw: Obrigado a todos que torcem/torceram por nós, queria dizer que o pAradise vai sempre receber os adversários com o coração aberto (que gay). E eu quero que todos que ACHAVAM que o foxfilter era pro@net vão pra p#$% que pa&#*! =) abraços


fonte: http://www.axesgaming.gnx.com.br/css/

Equipe cnb.gaming muda .

A equipe cnb.gaming, depois de várias disputas tanto em campeonato on-line e em lan-house, está reformulando sua equipe, afim de organizar o time e deixar a divisão CS:S unida e forte, diz o líder da equipe. A equipe anuncia hoje a entrada dos jogadores Rodrigo "stiilfree" Martins, que estava representando a equipe pAradise na Monkey 2008 e Raphael "cogu" Camargo, que também esta fazendo parte da equipe.

cnb.gaming
Guilherme "panssa" Gênova
Rodrigo "stilfree" Martins
Raphael "cogu" Camargo
Cleber "fuzi" Fonseca
Caio "zqk" Fonseca
Vitor "b1n" Ugo

Acompanhe a seguir uma entrevista feita pelo líder da equipe do cnb.gaming, Vitor "b1n" Ugo ao manager, Guilherme "panssa" Gênova sobre a BuGNET.

fonte: http://www.axesgaming.gnx.com.br/css/

eSport Award atualiza listas para melhores do ano

Depois de divulgar uma lista geral e os concorrentes ao de melhor jogador do ano, o site eSports Award divulgou a lista de indicados dos melhores em 2008 em 13 categorias. Confira alguns deles:

Time do Ano


mTw.dk (Counter-Strike 1.6)
Samsung Khan (Starcraft)
SK Gaming (FIFA 08)
mousesports (Counter-Strike 1.6)
Carolina Core (CGS, vários jogos)

Jogador do Ano

Patrik 'f0rest' Lindberg (fnatic, CS 1.6)
Manuel 'Grubby' Schenkhuizen (mYm, W3:FT)
Filip 'Neo' Kubski (mYm, CS 1.6)
Jordan 'n0thing' Gilbert (EG.us, CS 1.6)
Jang 'Moon' JaeHo (mYm, W3:FT)
Xiaofeng 'Sky' Li (WE, W3:FT)
Raphael 'cogu' Camargo (Rio Sinistro, CS Source)

Melhor jogador de Counter-Strike

Patrik 'f0rest' Lindberg (fnatic)
Christoffer 'Sunde' Sunde (mTw)
Franz 'gore' Burghardt (mousesports)
Danny 'zonic' Sørensen (mTw)
Keun-Chul 'solo' Kang (eStro)

Melhor jogador de Warcraft 3

June 'Lyn' Park (SK)
Yoan 'ToD' Merlo
Xiaofeng 'Sky' Li (WE)
Jang 'Moon' JaeHo (mYm)
Xuwen 'Infi' Wang (WE)

Revelação do ano


Jordan 'n0thing' Gilbert (EG.us, CS 1.6)
Antonio 'cyx' Daniloski (mousesports, CS 1.6)
Du-Seop 'WhO' Chang (mTw, Warcraft 3)
Marek 'PhP' Kádek (Reason Gaming, CS Source)
Antonin 'OZWALD' Grenier (Tek9, Call of Duty 4)

Melhor cobertura eSports

GotFrag.com (EUA)
readmore.de (Alemanha)
SK-Gaming.com (Alemanha)
myMYM.com (Dinamarca)
replays.net (China)
fragbite.com (Suécia)
cyberfight.ru (Rússia)
NiceZ.com (China)
GosuGamers.net (Suécia)
rakaka.se (Suécia)
Catchgamer.no (Noruega)
eSportsfrance.com (França)
Cadred.org (Reino Unido)
proplay.ru (Rússia)
fpsKorea.com (Coréia do Sul)
Gameinside.ua (Ucrânia)

Jogo do Ano

FIFA 2008 (EA)
Call of Duty 4 (Infinity Ward / Activision)
Team Fortress 2 (Valve / EA)
Unreal Tournament 3 (Epic Games / Midway)
Pro Evolution Soccer 08 (Konami)

A listagem completa das indicações está neste link. A premiação acontece no dia 25 de Agosto na Games Convention em Leipzig. Quem possui conta na ESL poderá votar no melhor site e no melhor jogo até o dia 23, quando será divulgado os vencedores.

fonte: http://www.gamesphere.com.br/news/1019/1.html